목차 1.게임이론의 정의 2.죄수의 딜레마 3.뷰티플 마인드 속 죄수의 딜레마 4.고지전 속 죄수의 딜레마 5.다크나이트 속 죄수의 딜레마 6.In a better would 속 죄수의 딜레마 7.다른 곳에 사용된 죄수의 딜레마 8.우리들의 생각 본문 Zero-sum game 본질은 게임 참가자가 서로 경쟁하고 그 결과 한 사람의 이득이 다른 사람의 손실로 귀착되는 현상이므로 적대적 게임 "아담 스미스는 틀렸어. 너희가 저 금발의 여자에게 모두 다가가면 너희 중 아무도 그녀를 얻지 못해. 반대로 그녀 친구들에게 다가간다면 그녀들 역시 거절하겠지. 자신들이 대타라는 것을 알면 기분나쁠테니까." "만약 우리들 중 아무도 금발의 여자에게 다가가지 않는다면 그녀의 친구들과 너희들 모두 원하는 결과를 얻을 수 있어. 우리가 모두 이기는 유일한 길이지." 키워드 게임이론, 영화속, 사례, 게임, 이론, 죄수의 딜레마 |
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