목차 1.문화 산업 2.'계몽의 변증법'을 통해 알아본 현대여가문화의 문제점 본문 문화산업 정의 : 문화 생산물이나 서비스가 문화 발전에 대한 관심보다는 상업적, 경제적 고려에 입각한 전략하에서 하나의 상품으로 생산, 판매되는 현대의 산업 형태. Th. W. 아도르노, M. 호르크하이머 (1947) 출처 : 네이버 백과사전 등장 배경 : 산업 성장, 과학 기술의 발달 특징 (파트리스 플리쉬, 베르나르 미에주, 가에탕 트랑블레의 관점) 많은 자본을 필요로 한다. 대량 재생산 기술을 사용한다. 문화를 상품화 한다. 창조자를 노동자로, 문화를 문화적 생산품으로 변화시킨다. 출처 : '여가문화론' (곽한병 지음, 2005, 대왕사) 키워드 문화, 현대여가문화, 콘텐츠, 문제점, 현대 |
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