본문 1. 닌텐도 첫 번째 사례는 닌텐도의 성공적인 STP 전략 사례 입니다. 닌텐도는 80-90 년대를 주름잡았던 콘솔 게임 업계의 대부 였습니다. 게임 팩을 꽂고 게임을 즐겼던 세대가 가장 사랑한 기업 중 하나가 바로 닌텐도 인데요. 사실 이 후에 소니의 '플레이스테이션'에 밀려 주춤했지만 다시 한번 '닌텐도 DS' 로 큰 성공을 거둔 닌텐도는 또 하나의 야심작을 준비하는데. 바로'닌텐도 Wii' 입니다. 닌텐도 DS를 통해 새로운 소비자층이 있다는 것을 발견하고 조작의 편의성 증대가 소비자층에게 게임기를 더 어필할 수 있다는 것을 안 닌텐도는 사람들의 움직임을감지하는 모션 컨트롤러를 만들어 냈습니다. 시장세분화(Segmentation)를 위해 이전 콘솔게임 소비자시장을 게임의 네트워킹 기능을 이용하는 사람, 소셜 기능을 사용하는 사람으로 나누었습니다. 그 결과 시장은 오프라인에서 혼자 게임을 즐기는 사람/온라인에서 혼자 게임을 즐기는 사람/ 오프라인에서 지인들과 게임을 즐기는 사람/온라인을 통해 지인들과 게임을 즐기는 사람으로 나누어졌는데요. 하고 싶은 말 키워드 사례, 마케팅, 관리, 조사 |
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