목차 목 차 1. 소계 1). 브랜드 명 2). 탄생배경 2. 브랜드 목표 3. 마케팅 분석 1). 문제인식 2). 주점 환경 분석 3). 차별화 전략 ①. 타깃 시장 포지셔닝 (연구소 시스템) ②. 포지셔닝 맵 ③. swot분석 4. 4p믹스 전략 5. 콘셉트 6. 제품 수명 주기별 전략 7. 결론 본문 I. 소계 1, 브랜드 명 도모 로바다야키와 같은 주점을 대상으로 해서 만든 저만의 브랜드는 "연구실"입니다. 브랜드라고 말할 수는 없게 지만 저의 계획대로 주점을 만들어 본다면 주점의 이름은 "연구실"이라고 할 것입니다. 2. 탄생 배경 저의 주점은 폭탄주를 주 메뉴로 하는 주점입니다. 시스템적으로는 여러 종류의 폭탄주를 만들어 보면서 고객들로 하여금 더 좋고 괜찮은 폭탄주를 만들어 재미와 즐거움을 줄 수 잇게끔 하는 주점입니다. 처음 어떠한 이름이 주점의 특색을 잘 나타내 줄까 하는 생각에 여러 가지 단어들을 적어보았지만 그중 가장 맘에 드는 단어가 "연구실"과 "연금술" 이 두 가지로 간추려 졌습니다. "연구실" 처음 연구실이라는 단어를 생각해 났을 때 연구실은 어떠한 물질을 가지고 그 물질에 대해서 더 알아보고 생각해 보며 더 좋은 물질을 만들어 내는 곳이라는 일반적인 이미지로 봤을 때 저의 주점 시스템과 잘 어울리는 이름이라고 생각되 엇습니다. 키워드 신세대, 놀이주점, 창업성공, 사례, 성공, 경영전략, 마케팅, 전략, 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황, 조사분석 |
2017년 7월 31일 월요일
신세대 놀이주점 창업성공사례, 성공적인 경영전략 및 마케팅전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석
신세대 놀이주점 창업성공사례, 성공적인 경영전략 및 마케팅전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석
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